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Convertisseur de PX en VW

Le convertisseur de PX en VW vous aide à convertir de Pixels (PX) en unité de largeur de viewport (VW).



 
 

Si vous avez besoin de convertir l'unité Largeur de Viewport en Pixels, vous pouvez utiliser notre Convertisseur de VW en PX.

Astuces

Gagner du temps en modifiant directement l'URL

Pour gagner du temps, vous pouvez directement indiquer les valeurs dans l'URL !
Par exemple, pour convertir 100px en vw avec la largeur actuelle du viewport, Utilisez l'URL : /100px-to-vw.
Un autre exemple, pour convertir 100px en vw avec la largeur de viewport à 1440px, Utilisez l'URL : /100px-to-vw-1440vp.

Gagner du temps en redimensionnant votre navigateur

Si l'option "Utiliser la largeur du navigateur" est cochée, vous pouvez redimensionner votre navigateur et la largeur du viewport sera automatiquement mise à jour !

Questions Fréquentes (FAQ)

Qu'est-ce que l'unité Viewport Width (VW) ?

Utilisée en responsive design, la largeur du viewport (VW) est une unité relative à l'espace d'affichage d'une page Web appelé viewport. 1vw correspond à 1% de l'espace d'affichage. Donc, pour afficher un élément sur toute la largeur, vous pouvez utilisé 100vw.
Vous pouvez également utiliser des valeurs décimales (séparées par un "point"). Veuillez néanmoins noter, que selon le navigateur, la précision des décimals exploités peut changer.

Comment convertir de pixels (PX) en largeur de viewport (VW) ?

Pour convertir des pixels en unité de largeur de viewport (vw), vous devez connaitre la largeur totale du viewport (ex : 1200px pour un écran large).
Ensuite, vous pouvez appliquer la formule : pixels / largeur total du viewport x 100.
Par exemple, avec un viewport de 1200px, 240px sera converti en : 240 / 1200 x 100 = 20 vw.

Qu'est-ce que l'unité pixel (PX) ?

L'unité Pixel est le point théoriquement le plus petit affiché sur un écran d'ordinateur.
De nos jours, l'unité Pixel peut-être différente entre la résolution physique et la résolution logique d'un écran.
Cette différence est appelée device pixel ratio ou DPR :
Résolution Logique = Résolution Physique / Device Pixel Ratio.
Donc, un écran avec une résolution de 1024x768 et d'un DPR de 2 aura une résolution logique de 512x384.
CSS utilise la résolution logique. DPR est souvent utilisé sur les périphériques mobiles.